Zwyczajna ludność cywilna zajmująca się handlem oraz wypoczynkiem. Często wykonują różne prace i zadania dla różnych służb i instytucji.
Cywil może legalnie pracować w OMO, policji, szpitalu, pogotowiu oraz w barze.
Ubiór cywilny pozostaje rzeczą pomysłowości graczy. Należy jednak pamiętać, że posiadanie wyposażenia taktycznego oraz elementów umundurowania grozi wizytą w komendzie policji i mandatem. Każdy cywil może sam określić sobie, której stronie konfliktu będzie przychylny i czy w konsekwencji chwyci za broń.
Grupa ta składa się w dużej części z byłych żołnierzy ruchu oporu, którzy uniknęli przesiedleń organizowanych przez KSW i OMO.
Są to ludzie którzy nie chcą ugiąć się pod reżimowym dyktatem. jednak nie widzą już dla siebie miejsca w wojskowych koszarach - nade wszystko cenią sobie wolność. Często są to indywidualiści pozbawieni pokory, inni jednak wolą łączyć się w bandy i na własną rękę pilnują porządku swojego podwórka, raz bratając się z KSW innym razem z NATO czy OMO.
Cywile częściowo przejmują role partyzantów (w trakcie edycji 2017)
Cechy cywili:
-całkowity brak umundurowania
-nielegalna, tworzona na bieżąco, łączność radiowa (nielegalna) oraz telefoniczna (legalna) pomiędzy oddziałami
-brak wyszkolenia
-mobilność
-niewielka karność
-niedyscyplinowanie
-dowolne oporządzenie taktyczne (nielegalne)
-cywile mogą legalnie posiadać broń krótką - możliwe jest uzyskanie pozwolenia na inny rodzaj broni
-Cywile mogą stosować pełne, lub częściowe umundurowanie, jednak dekonspiruje to ich w oczach NATO/OMO/KSW i jest podstawą do aresztowania.


